- 14:51شراكة استراتيجية بين البريد بنك وGuichet.com
- 14:43ندوة لوزارة التعمير تناقش تأثير الرقمنة في قطاع البناء
- 14:39الصين تمدد الإقامة للمغاربة 30 يوما بدون تأشيرة
- 14:23بيم تفتتح منصة لوجستية جديدة بمراكش
- 14:10بتعليمات ملكية.. انطلاق عملية رعاية للمناطق المعرضة لآثار موجات البرد
- 13:53المغرب يحتضن الدورة الـ16 لكأس إفريقيا للغولف للسيدات
- 13:45إعلام اسباني يؤكد قرب نقل إدارة المجال الجوي للصحراء إلى المغرب
- 13:43دوري الأمم الأوروبية مواجهات قوية أسفرت عليها القرعة
- 13:33ميداوي مستمر في إلغاء قرارات ميراوي
تابعونا على فيسبوك
انطلاق فعاليات معرض المغرب للألعاب الإلكترونية
جرى يومه الجمعة 24 ماي الجاري بالرباط، افتتاح فعاليات النسخة الأولى من "معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية"، تحت الرعاية السامية لصاحب الجلالة الملك محمد السادس.
وتروم هذه التظاهرة غير المسبوقة التي تنظمها وزارة الشباب والثقافة والتواصل إلى غاية 26 من الشهر ذاته، الترويج لصناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب، وتقديمها بمختلف مكوناتها التقنية والفنية والإبداعية والتعليمية والمالية. كما تتوخى استقطاب عارضين مرموقين يمثلون مؤسسات عمومية وخصوصية، ومؤسسات تمويلية، ومقاولات ناشئة.
وبالمناسبة، أبرز "محمد مهدي بنسعيد"، وزير الشباب والثقافة والتواصل، البعد الملموس لصناعة الألعاب الإلكترونية، لاسيما الصناعات الثقافية والإبداعية، التي لا تقتصر على الجانب الإقتصادي، موضحا أن تمتح مادتها الأولى، في المقام الأول، من "ثقافاتنا، وخيالاتنا وابتكارنا وشبابنا".
وسجل "بنسعيد"، أن "تراثنا وتاريخنا وسردياتنا تغذي الصناعات الثقافية والإبداعية"، ملاحظا "أنه بالرغم من أن المواهب المغربية الشابة تسهم، بشكل كبير، في تنشيط الألعاب الإلكترونية والإبتكار والتصورات على الصعيد العالمي، إلا أننا نظل بالمغرب مستهلكين بالأساس". معربا عن الرغبة في "الإنتقال من منطق المستهلك السلبي إلى منطق المنتج، وذلك بفضل الرؤية المستنيرة لصاحب الجلالة الملك محمد السادس، التي تجعل من الثقافة والتراث والرأسمال البشري أساس مشروعنا التنموي".
ولفت وزير الشباب والثقافة والتواصل، إلى أهمية جعل الألعاب الإلكترونية إحدى مرتكزات "صناعاتنا الثقافية والإبداعية، باعتبارها نقطة تلاقي القدرات المغربية، وابتكارات شبابنا، وثروة تراثنا، وتميز صناعاتنا". وأكد أن قطاع الألعاب الإلكترونية، الذي يعتبر إحدى الصناعات الثقافية الأكثر دينامية، بمستطاعه أن يصبح قاطرة ونموذجا بالنسبة لقطاعات أخرى، مشيرا إلى أن الإستراتيجية التي بلورها القطاع الوصي بهذا الشأن تتمحور حول أربعة محاور، تتمثل في التكوين وجذب المواهب، ودعم المقاولات المحلية والعالمية، وإحداث البنيات التحتية والتكتلات التي تعنى بالإبتكار والإنتاج، إضافة إلى النهوض بعلامة صنع بالمغرب التي "ستصبح رمز ثقافة وأصالة وابتكار بامتياز".
وخلص الوزير، إلى أن النسخة الأولى من "معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية" تأتي في هذا الإطار، حيث سيتم إحداث مدينة صناعة الألعاب الإلكترونية بالرباط، التي تتوخى أن تكون بمثابة نقطة انطلاق لمشاريع جهوية مستقبلية بمدن أخرى بالمملكة.
معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية
يعد منصة للقاء شركات ومقاولات ناشئة مغربية مع كبريات الشركات العالمية التي تنشط في هذا المجال، قصد إقامة شراكات وطنية ودولية، فضلا عن كونه فرصة للمقاولين الشباب من أجل خلق آفاق تعاون بين مختلف الفاعلين في سلسلة قيمة صناعة الألعاب الإلكترونية، مع النهوض بمبادرات إحداث شركات في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية.