- 17:21الطالبي العلمي يدعو إلى شراكة متوازنة بين المغرب وأوروبا
- 17:01انخفاض الأرقام الإستدلالية للقيم المتوسطة للواردات والصادرات
- 16:36"الميزان" يسعى إلى تعديل كفته بالشمال باستقطاب مناضلي "الحمامة"
- 16:22أمن الجديدة يدخل على خط فيديو العنف
- 16:00موجة مقاطعة عالمية على المنتجات الأميركية بعد حرب ترامب الجمركية
- 15:50إصابة جنود في حادث انقلاب شاحنة عسكرية بشفشاون
- 15:49أسود الفوتسال يتقدمون للمركز السادس في تصنيف "الفيفا"
- 15:47اتهامات خطيرة تلاحق رئيس جماعة بالحوز في حق ضحايا زلزال الحوز
- 15:35رونالدو يقترب من شراء أحد أندية الدوري الإنجليزي
تابعونا على فيسبوك
تقرير مقلق لكاسبرسكي: "ضحايا البرمجيات الخبيثة في الألعاب يقارب المليون"
أكدت شركة "كاسبرسكاي" المتخصصة في الأمن الإلكتروني، أن قراصنة الانترنت والمجرمون يعملون على نشر برمجيات خبيثة من خلال ألعاب فيديو على مختلف الأجهزة.
ونشرت الشركة نتائج بحث جديد قامت به لدراسة خطر الاختراق الذي يواجه المستخدمين حول العالم، وقالت فيه أن أكثر من 900.000 مستخدم من جميع أنحاء العالم تعرضوا لهجمات من خلال البرمجيات الخبيثة المثبتة على ألعاب الفيديو خلال فترة الـ12 شهرا الماضية – أي منذ بداية يوليو 2018. وقد تركزت ثلث هذه الهجمات من 3 ألعاب فقط.
وتأتي عملية القرصنة من خلال وضع ألعاب فيديو وتطبيقات تحمل برمجيات خبيثة على منصات غير محمية مما يعرض المستخدمين للخطر.
وقد قالت الشركة في تقريرها حول هذا الشأن: "قرر الباحثون في كاسبرسكي النظر عن قرب في الملفات المصابة التي تم اكتشافها خلال العام 2018 وحتى النصف الأول من 2019.
وقد تصدرت اللعبة Minecraft قائمة الألعاب التي تعرضت لإساءة استخدام، إذ شكلت البرمجيات الخبيثة المتنكرة في هذه اللعبة حوالي 30% من الهجمات، فيما بلغ عدد المستخدمين المصابين بها أكثر من 310.000 مستخدم.
وحلت لعبة GTA 5 في المرتبة الثانية، إذ استهدفت الهجمات التي تمّت من خلالها أكثر من 112.000 مستخدم، في حين جاءت لعبة Sims 4 رابعة بحوالي 105.000 مستخدم مستهدف.”
من جانبها، صرحت ماريا فيدوروفا، الباحثة الأمنية في كاسبرسكي: "إن فرق البحث الأمني ظلّت لأشهر تشاهد المجرمين يستغلون الترفيه لمباغتة المستخدمين، سواء كانت حلقات من مسلسلات تلفزيونية شهيرة، أو عروضًا أولى لأفلام كبرى، أو ألعاب فيديو مشهورة، وأضافت: "يسهل شرح الأمر، فعادة ما يميل الناس إلى أن يكونوا أقل حذرا عندما يريدون الاسترخاء والاستمتاع، وإن لم يتوقع المستخدمون وجود برمجيات خبيثة في أمر ممتع استخدموه لسنوات، فلن يتطلب نجاح الهجوم تهديدا عالي المستوى، لذلك نحثّ الجميع على توخي الحذر وتجنّب المنصات الرقمية غير الموثوق بها والعروض المشبوهة، وتنصيب برمجيات الحماية وإجراء مسح أمني دوري لجميع الأجهزة المستخدمة في اللعب".
تعليقات (0)