- 10:43اطريشا تستعرض بالصين التجربة المغربية في مجال التكوين المهني
- 10:38لتثمين وتسويق المنتجات البحرية الدريوش تجتمع مع ممثلي القطاع
- 10:26مجلس النواب ينظم المنتدى البرلماني السنوي الأول للمساواة والمناصفة
- 10:08البرازيل تدعم الحكم الذاتي في الصحراء المغربية
- 09:49جديد اختلاس 500 مليون سنتيم من وكالة بنكية بتيفلت
- 09:33دق ناقوس الخطر بسبب قلة الموارد البشرية بالصحة
- 09:15شركة إسبانية لأشغال البناء تعتزم فتح فرع لها بالمغرب
- 08:37خاص..حادث لامبورغيني يورط قاضيين وخمسة محامين وموظفين بالقضاء
- 08:24لقجع: الدعم الاجتماعي ركيزة أساسية لورش الحماية الاجتماعية
تابعونا على فيسبوك
بروتوكول اتفاق بين وزارة الشباب والثقافة وهواوي
وقّع "محمد المهدي بنسعيد"، وزير الشباب والثقافة والتواصل، ونائب الرئيس التنفيذي لشركة "هواوي" شمال أفريقيا "جيريمي لين"، يومه الأربعاء 23 أكتوبر الجاري بسلا، على هامش الدورة الأولى لـ"يوم الشركات الناشئة الناشطة في مجال الألعاب الإلكترونية"، بروتوكول اتفاق بهدف إضفاء الطابع الرسمي على الإلتزام المشترك بدعم الشركات الناشئة المغربية وتكوين المقاولين الشباب في مجال تكنولوجيا المعلومات والإتصالات الجديدة.
وتنص بنود الإتفاق بشكل خاص على التكوين في المجالات الرئيسية مثل الذكاء الإصطناعي والسحابة "Cloud" وقواعد البيانات الضخمة، مع تعزيز الإبتكار والمهارات الرقمية لمختلف الأطراف المعنية حتى يتسنى الإستفادة من الفرص التي توفرها التكنولوجيا الرقمية.
وأكد "نبيل أوشاغور"، الرئيس التنفيذي للعلامة التجارية لشركة "هواوي" المغرب، على التزام الشركة بدعم الإستراتيجية الوطنية للألعاب، من خلال شراكة استراتيجية مع وزارة الشباب والثقافة والإتصال.
وأوضح أوشاغور، أن بروتوكول الإتفاق يُجسّد التزام "هواوي" القوي بدعم استراتيجية الألعاب الإلكترونية في المغرب، مضيفا "أن المجموعة تركز بشكل رئيسي على دعم البنية التحتية للمقاولات المغربية الناشئة العاملة في هذا القطاع".
وتابع المسؤول بـ"هواوي"، أن هذا الإلتزام يستند على ثلاثة محاور رئيسية، هي الولوج المجاني إلى السحابة لتمكين المقاولين الشباب من تطوير شركاتهم الناشئة، والتكوين المتخصص في السحابة، فضلا عن التبادل مع الأنظمة الإيكولوجية الدولية الأخرى للألعاب، من أجل ربط المواهب المغربية بالفرص العالمية.
وسلّط هذا الحدث، المخصص للشركات المغربية الناشئة الناشطة في قطاع الألعاب الإلكترونية، الضوء على استراتيجية الحكومة الرامية إلى تحريك عجلة هذه الصناعة التي تعرف أوج نموها.