- 14:22إحصاء 2024 يكشف انخفاض معدل النمو السكاني بالمغرب
- 14:03سفيان رحيمي يتعرف على مدربه الجديد
- 13:40كلميم.. الدرك يفشل مخططا لتهجير 217 شخصا عبر “قوارب الموت”
- 13:22فوز ترامب.. تفاؤل إسرائيلي بعودة الدفء للعلاقات مع المغرب
- 13:19مجلة إسبانية: 49 عاماً من التقدم والتنمية في الصحراء المغربية
- 13:12تأخير ملف بودريقة والموثق
- 13:03الإقصاء من الدعم يشعل احتجاجات متضرري زلزال الحوز
- 12:43الأمن يجهض عملية تهريب 5 أطنان من الحشيش بآسفي
- 12:13رئيس شبكة الكفاءات الطبية لمغاربة العالم يُشيد بمبادرة جلالة الملك
تابعونا على فيسبوك
Глобальный успех «Черного мифа: Вуконг»: продано 10 миллионов копий в рекордно короткие сроки
Китайская экшн-видеоигра «Black Myth: Wukong», провозглашенная одним из величайших достижений китайской индустрии видеоигр, с момента своего запуска преодолела впечатляющий порог. Согласно объявлению, сделанному в пятницу на X, по всему миру было продано 10 миллионов копий игры, всего через три дня после ее выпуска во вторник, 20 августа 2024 года.
«Черный миф: Вуконг» начался с бурного старта, зафиксировав один из лучших дней запуска в истории видеоигр. Игра, основанная на классическом китайском романе XVI века «Путешествие на Запад», в настоящее время является одной из самых популярных игр, когда-либо созданных в Китае, превосходя по производительности даже такие популярные игры, как «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom». ", который также достиг 10 миллионов проданных копий за три дня в мае 2023 года.
Эта игра, разработанная Hero Games, считается первой в Китае игрой «Triple A» - категорией, предназначенной для самостоятельно созданных крупнобюджетных игр. Он выделяется своим увлекательным игровым процессом, позволяющим игрокам принять облик Короля обезьян Сунь Укуна, легендарной фигуры, известной своими магическими способностями и сверхчеловеческой силой.
Однако успех «Черного мифа: Вуконг» не лишен споров. Некоторые игроки сообщили, что соиздатель игры попросил иностранных стримеров, пробующих игру, не обсуждать некоторые деликатные темы, такие как политика, «феминистская пропаганда», а также условия, связанные со строгими мерами, принятыми Китаем во время пандемии коронавируса Covid-19. такие как «изоляция» и «карантин». Этот запрос вызвал обеспокоенность по поводу цензуры и свободы выражения мнений в индустрии видеоигр.
Несмотря на эти противоречия, «Черный миф: Вуконг» продолжает очаровывать геймеров по всему миру и устанавливать новые стандарты для китайских видеоигр на международной арене.