- 22:50رئيس "كومادير" يفند مزاعم بووانو بشأن اقتصار دعم الطماطم على فلاحين فقط
- 18:48استعدادا لمونديال 2030.. المغرب يعمم محطات شحن السيارات الكهربائية
- 10:14الركراكي يكشف عن لائحة الأسود لوديتي تونس وبنين
- 14:00سكان حي تابريكت بسلا يستنجدون بالسلطات لوقف ضجيج ورش بناء يخرق القوانين
- 13:04فتاح: الذكاء الإصطناعي مفتاح لتطوير التدقيق الداخلي العمومي
- 10:05تأكيد حكومي على ضرورة استدامة مشاريع الكان والمونديال بالمملكة
- 16:26سلطات سلا تهدم أشهر فيلا
- 08:19انقلاب شاحنة مُحمّلة بالحشيش بين العرجات وسيدي علال البحراوي
- 17:04بركة يرفض الإنخراط المُبكر في سباق الإنتخابات
تابعونا على فيسبوك
بروتوكول اتفاق بين وزارة الشباب والثقافة وهواوي
وقّع "محمد المهدي بنسعيد"، وزير الشباب والثقافة والتواصل، ونائب الرئيس التنفيذي لشركة "هواوي" شمال أفريقيا "جيريمي لين"، يومه الأربعاء 23 أكتوبر الجاري بسلا، على هامش الدورة الأولى لـ"يوم الشركات الناشئة الناشطة في مجال الألعاب الإلكترونية"، بروتوكول اتفاق بهدف إضفاء الطابع الرسمي على الإلتزام المشترك بدعم الشركات الناشئة المغربية وتكوين المقاولين الشباب في مجال تكنولوجيا المعلومات والإتصالات الجديدة.
وتنص بنود الإتفاق بشكل خاص على التكوين في المجالات الرئيسية مثل الذكاء الإصطناعي والسحابة "Cloud" وقواعد البيانات الضخمة، مع تعزيز الإبتكار والمهارات الرقمية لمختلف الأطراف المعنية حتى يتسنى الإستفادة من الفرص التي توفرها التكنولوجيا الرقمية.
وأكد "نبيل أوشاغور"، الرئيس التنفيذي للعلامة التجارية لشركة "هواوي" المغرب، على التزام الشركة بدعم الإستراتيجية الوطنية للألعاب، من خلال شراكة استراتيجية مع وزارة الشباب والثقافة والإتصال.
وأوضح أوشاغور، أن بروتوكول الإتفاق يُجسّد التزام "هواوي" القوي بدعم استراتيجية الألعاب الإلكترونية في المغرب، مضيفا "أن المجموعة تركز بشكل رئيسي على دعم البنية التحتية للمقاولات المغربية الناشئة العاملة في هذا القطاع".
وتابع المسؤول بـ"هواوي"، أن هذا الإلتزام يستند على ثلاثة محاور رئيسية، هي الولوج المجاني إلى السحابة لتمكين المقاولين الشباب من تطوير شركاتهم الناشئة، والتكوين المتخصص في السحابة، فضلا عن التبادل مع الأنظمة الإيكولوجية الدولية الأخرى للألعاب، من أجل ربط المواهب المغربية بالفرص العالمية.
وسلّط هذا الحدث، المخصص للشركات المغربية الناشئة الناشطة في قطاع الألعاب الإلكترونية، الضوء على استراتيجية الحكومة الرامية إلى تحريك عجلة هذه الصناعة التي تعرف أوج نموها.
تعليقات (0)